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Playfish的两位创始人,美国电子业,离开了
发布时间:2019-05-26      点击次数:

2009年,美国电子艺界(EA)花费4亿美元收购社交游戏开发商Playfish,这引起了业界的高度关注,这意味着传统游戏公司已经开始将社交游戏和Facebook平台作为未来的发展方向。去年7月,迪士尼也跟随这一趋势并收购了Playdom。此外,许多传统游戏公司,媒体公司和独立出版商也已进入这一领域。

Playfish在明年迅速发展,并已成为EA的重要组成部分,但它们之间仍存在一些问题。 EA和Playfish达成协议主要是因为他们都认为此次收购会让他们喜爱的游戏吸引更多Facebook游戏玩家。虽然《FIFA》和《Madden》的月活跃用户总数已超过500万,但该公司的其他原创游戏尚未取得突破性进展。

据了解,EA已确认Playfish的两位联合创始人SebastiendeHalleux和SamiLababidi将于3月底离开。前者是Playfish的首席运营官,目前是EA互动部门的副总裁。自Playfish成立以来,后者一直领导着公司的业务。开发和技术操作。然而,根据EA发言人的说法,两人将继续担任该公司的顾问。

该公司被收购后,联合创始人的离职是一个非常普遍的现象。然而,在两人离开后,EA内部只有一位Playfish联合创始人,现任Playfish总经理Kristian Segerstale。另一位联合创始人是Shukri Shammas。根据他的LinkedIn网站,他去年3月离开了公司。在Playfish被收购之前,他是公司的首席财务官,然后服务了很短的时间。高级执行董事。

EA和Playfish认为此次收购主要是为了更好地处理游戏知识产权问题。 Playfish将向Facebook用户宣传EA的现有游戏,并创造新的经典游戏。那么目前的结果是什么?

Playfish的两位创始人,美国电子业,离开了

根据AppData的数据,Playfish在游戏网络流量方面排名第二,仅次于Zynga。作为EA在Facebook平台上的主要资产,Playfish依靠其3600万月活跃用户成为Facebook平台上第三大社交游戏开发商。 Zynga继续在社交游戏领域占据主导地位,拥有超过2亿用户,而Crowdstar以4140万用户排名第二。从日常活跃用户的角度来看(注:DAU这个参数可以更好地衡量社交游戏公司的收入),Playfish排名第二,DAU达到619万,击败大多数竞争对手,但相比Zynga的6010万DAU,还是略有更差。在收购Playfish之前,其MAU为6000万,DAU为1360万。尽管社交游戏公司的收入在过去一年中显着增长,但流量减少了一半。 2010年,Facebook大多数大型游戏开发商面临巨大的开发挑战,许多小型开发商因市场细分而取得了良好的发展。

Playfish的社交游戏仍然是EA最有价值的业务之一,其收入为7.5亿美元,在EAMobile和Pogo等游戏业务中,使其成为EA所有业务的亮点。

此次收购的另一个重要前提是Playfish将EA的热门游戏引入社交游戏领域,并通过Facebook平台和其他EA游戏进行交叉推广,为EA创造更大的利益。那么这个进展如何?我们参考下面的列表。该列表显示了EA在Facebook上的20个大型游戏的MAU数据,包括Playfish。

可以看出《PetSociety》和《RestaurantCity》仍处于领先地位。这是Facebook上两款流行的模拟游戏。自2009年以来,它们已被许多开发人员复制和复制。与此同时,EA游戏《FIFASuperstars》和《MaddenNFLSuperstars》也有相当大的流量,这可能是EA交叉推广的结果。但这实际上很难说,因为Playfish在2010年初发布的原始游戏《HotelCity》是该平台上第三大最受欢迎的游戏。

据了解,EA / Playfish还将在未来通过EA的品牌优势发布公司的其他新游戏。

但最流行的社交游戏仍然是原创的。例如,Zynga从其他开发者的想法中学习,然后添加他们自己的游戏设计概念,然后通过交叉推广,大规模的广告公告,使Zynga游戏成为头号赢家《FarmVille》,今天的《CityVille》是最好的例。

虽然EA目前的市值已达到61.2亿美元,但有报道称Zynga正计划进行新一轮大规模融资,价值在70亿至100亿美元之间。

接下来,Playfish将继续招募和发布更多社交游戏。在Facebook和游戏的交叉推广方面,Playfish目前表现良好(迪斯尼的《ESPNUCollegeTown》是另一个证明),但今天大多数Playfish创始人已经取得了另一条出路,EA正在考虑如何进一步发展。

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